Unidad 13

En esta unidad, vamos a hacer la actividad anterior, que parpadee 10 veces pero cada vez más rápido, pero, esta vez, metiendo los bloques de instrucciones en el bucle principal.

Lo primero que tenemos que hacer es sacar la declaración de la variable contador. No la podemos dejar en instrucciones iniciales porque no podríamos preguntar por ella en el bucle principal. Y no la podemos meter en el bucle principal porque cada vez que volviese a empezar el bucle la dejaría en cero y repetiría las diez repeticiones.

Sólo nos queda una opción. La vamos a meter en el apartado de variables globales, funciones y clases.

Arrastramos el resto de bloques al bucle principal.

Copiamos el código.

Nos vamos a 123d circuits. Pegamos el código en code editor. Pulsamos en start simulation y vemos si nos ha funcionado nuestro programa.

Como podemos ver, nos ha funcionado.